青年长门成了第二个博人传达鲁伊,热度消散太快,出场率也不理想

2023-08-19 11:41:23 来源: App小胖子


(相关资料图)

如果说博人传达鲁伊是一个强度正常,质量不错,但就是没人用的角色,那青年长门是不是可以算第二个“博人传达鲁伊”了?自从青年长门上架之后,也就刚开始那段时间有一些出场率,这段时间很少会碰到有人用这个忍者打段位。当然了,这其中有一部分因素是不少人等着忍战樱上架顺便带出青年长门,招募的数量并不多,这才导致了出场率不够高。但你回想一下之前的青年水门等忍者,也没等到下个高招S忍上架就有了较高的ban率和出场率,这其中的差异还是比较明显的。

无论是博人传达鲁伊,还是青年长门,这两个忍者现在的问题就是强度没那么离谱,但又不能说完全不能用。看起来这样的描述是在说一个比较正常的忍者,结果放到现如今的段位赛中,这就是一个强度偏低的水准。主要原因就是策划之前创造出了太多离谱忍者,削弱的速度跟不上更新的速度,最终就只能放进ban位,ban位放不下的话就只能硬着头皮去打。如果从忍者平衡性层面来看,策划宁次和策划熊猫做出的博人传达鲁伊和青年长门很成功,至少他们没有成为离谱的忍者。但如果你要从实用性来看的话,这两个忍者就算失败了,只要是上不了场,或者是上场以后不如其他忍者强,那热度就会低很多。

接着再来说一下青年长门的情况,可以看出策划熊猫又想要按照自己的想法去创新一个忍者。在青年长门上架之前,还真没有出现过两个技能完全一样的忍者,而且又是一个双技能全都需要通过拖动技能图标来释放不同效果的机制。只不过这样的创新风险也比较大,成功了就会备受好评,失败了也就会导致忍者和策划本身受到争议。目前青年长门的表现不能说是失败,只是可能没有达到玩家预期,毕竟策划熊猫确实把能做的东西都给放进去了,你也找不出在还原度上的大问题,最多只是一些细节上不够完美。

对于青年长门的强度,只要是没进ban位,又没人用,那就会被一部分玩家判定为强度太低,需要加强。但对于我个人而言,青年长门的数值已经很高了,加强的话可能只会在前后摇或者范围方面做出改动,不过,我倒觉得没必要这么着急去调整。相较于博人传达鲁伊两个技能玩出各种花样的机制,青年长门虽然有了更多的组合效果,但我总感觉不如博人传达鲁伊的精致。而且青年长门的部分技能效果也比较冷门,基本就是火雷用的较多,其次是水土,最后是风遁。博人传达鲁伊的双组合技用的也不多,但不是因为不好用,而是有门槛限制。

作为制作了博人传达鲁伊和青年长门的策划,他们应该也都可以通过后台数据看出问题,青年长门上架时间较短,估计还要一定的观察期。而博人传达鲁伊的问题策划宁次也早就知道了,上次还专门在幻之试炼的彩蛋中提到过,大概的意思就是说用这个忍者的太少了,自己不开心,希望可以看到一些反馈和优化建议。这么看的话,博人传达鲁伊未来可能还会有再次调整的机会。

标签:

[责任编辑:]

最近更新