【焦点热闻】四款冷门但优秀的肉鸽游戏安利(一)

2023-02-25 08:02:10 来源: 哔哩哔哩

今天打开库存,发现我玩过不少质量不错,足够好玩的肉鸽游戏,试着推荐给大家:

一、破碎像素地牢

阿区:5元


【资料图】

土区:6.76元

通关一轮游戏时长(仅供参考):1.5小时~3小时多

神中神的传统肉鸽游戏,说它是鼻祖rogue的精神传承也不为过!去年上线steam后仍在继续更新,23年也有着重大更新。破碎像素地牢比原版的像素地牢更好玩更丰富,也更适合新手入坑像素地牢系列!没有局外永久升级部分,变强靠的就是自己在重复死亡中总结的经验!

回合制游戏,角色每次行动都会伴随着敌人的行动(我不动敌不动),比如你在转角处遇到了怪物后选择向左移动四格来逃脱,那么在你移动的同时,怪物也会紧紧跟着你一起移动,如果速度够快当然可以甩掉敌人。

目前游戏含有5种基础角色(最近更新了新职业决斗者),每个角色都有各自的天赋和专职路线,每个职业又有多种玩法,再配上大量的装备道具,以及高度随机的地牢内容(五个区域,26个楼层,每个区域不一样的房间布局,NPC等等),比起玩腻,还是更容易玩累

游戏比较考验玩家的资源分配能力。在探索过程中可以拿到各种各样的装备和药水等道具,但大部分第一次拿到时都处于“未鉴定”的未知状态,装备武器可能会是诅咒的,带有debuff且无法脱下;药水可能是燃烧药水,一喝就开始自燃扣血,并且用于鉴定的卷轴也混在一堆“未鉴定”的卷轴之中除了血条外,玩家在游玩中也要注意饥饿值,处于一定饥饿程度时会不停扣血且降低人物性能....总之就是充满各种限制,消耗资源前都得三思而后行~

地牢中也充满了各种恶意!走着走着触发陷阱,被多个怪物追的走投无路被迫触发陷阱,被诱饵勾引进入陷阱都是常有的事,可能你熟悉了地牢前面几层可能遭遇的危险并完美化解后,在后面几层又会因为不清楚新的敌人AI而遭到初见杀。因此要用好游戏中的“侦查”功能来规避危险或是缩小损伤。

作为重探索的肉鸽游戏,破碎像素地牢在丰富探索体验这块上绝对是一流的。游戏中有丰富的道具,可以分为手握武器、投掷武器、法杖、魔法卷轴、魔法药水、植物及植物种子、护甲、魔法符石、食物、神器等,又有隐藏房间和谜题等待玩家发现并破解。如果说不行动就不会变化的回合制显得地牢很死,那么物品与环境、敌人之间存在的大量互动就是为了让整个地牢活过来(比如把肉丢到火上会变成烤肉),其他具体有什么互动,有什么效果,就得靠自己慢慢积累经验或是看看技巧分享攻略了

从初中在充话费送的手机上接触破碎像素地牢,到现在我也依然保留着它,但是因为忘了很多经验和越来越不喜欢思考后玩得少了

另外,手机版游玩更佳,手机上用来打发时间超合适的!

建议新手多看看贴吧里大佬的文章和技巧分享,学习学习思路,或许没有想象中那么难

二、Vagante (无官中,创意工坊有中文补丁)

阿区:6.92元

土区:8.8元

cdkey价格:15元

通关一轮游戏时间(仅供参卡):1.5h左右

有中文且支持线上四人联机的横板RPG肉鸽游戏!放在破碎像素地牢后面讲它是因为它可以说就是横板像素地牢,并且战斗从回合制改成了即时制,其他很多方面,比如装备、卷轴、药水需要”鉴定“,地牢中存在各种陷阱,无法看清地图全貌的光线等特点都具备了。

但是需要着重拿出来说的还是vagante里面恶心至极的即死陷阱,无论是前期还是后期都有很多,并且考查的就是你的仔细程度,踩中就死,而不能像破碎地牢那样有办法化解。

局外没有永久升级选项,但可以通过增加探索等级(每局游戏结束时结算经验)来解锁出生时自带的特质和新人物

角色总共有五个,通过技能树加点也能形成不同流派,比如法师能精通法杖打出各种法术攻击,也能精通药剂,在联机中有非常强的辅助作用。我个人认为最适合新手单人入门的是盗贼的匕首流和弓箭流。

由于是即时战斗,游戏的战斗部分对玩家操作要求比较高,大部分敌人不会因为受伤而僵直,只无脑站撸平A的话很容易吃到伤害,卡距离拉扯,找敌人攻击间隙,善用陷阱,这些技巧都非常重要。因为游戏内回血手段较少且代价较大,在对付某些BOSS时,还得拥有足够耐心,找攻击间隙出手,不要贪刀慢慢磨死,否则被摸一下是很伤的。(此外,在hard模式下BOSS都会有新招式)

游戏很硬核,但联机游玩体验很不错,最多支持四人联机。由于游戏比较冷门,线上房间比较少,建议和好友组队一起玩。不过我第一次通关是被外国大佬带着通关的看大佬操作也学会了很多技巧,但对我来说通关仍是小概率事件,隐藏最终BOSS也都没见到过

很多内容(装备词条,雕像作用等)在游戏中没有详细说明,建议看B站UP纳闷虎的专栏了解,很详细的百科和技巧分享:CV3898359

三、Tiny Rogues(EA结束才有中文)

阿区:3.03元

土区:4.19元

通关一轮时间:25分钟;cinder 16高难度下:50分钟

这几年肉鸽游戏里面我最喜欢的一款,我有预感正式版出中文后绝对会火一段时间!

这游戏的作者绝对是位资深肉鸽玩家,他太懂怎么把肉鸽游戏做的好玩又不缺新意了,小小肉鸽核心就是以下几点:

①比挺进地牢更丰富的武器和自由“切枪”的战斗体验

②哈迪斯那样的关卡设计:每个房间打完后,根据下一房间的两个奖励选择路线,并且房间类型数量丰富。

③每隔五级进行三选一特性,最多6个

④黑魂式的增伤方式:每把武器都有属性补正,通过强化武器等级和增加自身对应属性来强化伤害。

⑤黑魂式武装全身的装备栏位:头部,身体,腿部,饰品,副手,在即将到来的0.2.0版本将会更新”手套“栏位

游戏现在处于0.1.9c版本,但内容已经超越同级别肉鸽了。光武器就有200多把,60多个天赋各个位置的装备总计也有130多种,还有很多各种用途的消耗品与被动生效的符咒,可以看出作者的用心程度了我已经玩了130小时,也还有一些武器没拿到过

刚开始玩tiny rogues时,因为没有中文,我也是把它当作普通的肉鸽游戏随便瞎玩玩,但是第一局就让我体验到了当初玩枪牢和以撒的感觉——尝试各种的新武器,分配资源与运营。第一把玩完后,我用解锁的新人物开始了第二把游戏,选择了不同的加点路线和特性,拿到了全新类型的武器和装备,在同一楼层又遇到了新的BOSS,在酒吧里又遇到了新的NPC...大概在玩了30h的时候又在铁匠房遇到了从没见过的灵魂熔炉(第八层铁匠房遇到的小概率事件),肉鸽游戏就该是这样在重复的游玩中仍能有新的发现啊

游戏有类似哈迪斯热度值的难度修改器:cinder ,每个cinder都会大大增加游戏难度,16 cinder和0 cinder完全就是两个游戏,考验玩家的走位,更考验玩家对这类肉鸽游戏的运营水平。

另外提一嘴,tiny rogues也拥有以撒那样的权重计算,在最近的肉鸽游戏里算挺稀有的了吧。

在类吸血鬼幸存者的肉鸽游戏爆火的去年,tiny rogues绝对能说是继承枪牢以撒这样的经典俯视角射击肉鸽,振兴了肉鸽游戏界

tiny rogues的作者今年已是全职开发,据其更新计划,今年四月左右会更新0.2.0版本,新的十个楼层和大量新装备新内容,正式版和汉化目前预计在12月推出。如果想入坑tiny rogues又苦于没中文玩不懂的话,可以看看我有关tiny rogues的超详细文章攻略!

四、Boneraiser Minions(无官中,创意工坊有汉化补丁)

阿区:2.5元

土区:3.7元

通关一轮游戏时长:25分钟

我个人是不喜欢类幸存者游戏的,每次玩着玩着就会萌生困意,唯独唤骨仆从和土豆兄弟不会。土豆兄弟是因为它每一波后靠商店来变强的设定足够创新,而唤骨仆从是因为他召唤亡灵士兵和士兵进化的玩法非常带感,想一想一堆奇形怪状的死灵士兵围在你周围,用着各种各样的攻击方式保护你,这该有多酷啊!

首先不得不夸赞作者的更新速度和态度,每周都会及时将玩家反馈的BUG修复,两周就来一次有实质性内容的大更新,从去年9月份开始就一直保持着!第一次见到更新这么勤快的游戏作者。

下面简单介绍游戏玩法:敌人死亡会掉落骨头,玩家每收集100个骨头就可以召唤一次最基础的死灵仆从,也可以选择让某个死灵仆从升级,或是让几个死灵仆从合成进化出新仆从。最基础的死灵仆从又能分成进化路线不同的几大类,每个大类里面又能细分成各个攻击方式不同的仆从!而发现仆从的进化路线就是游戏早期一大乐趣之一!防止破坏游戏体验,我这里就放一张空白的进化树

玩家在抵挡敌人攻击的过程中可以获得各种各样的被动道具和法术卷轴来辅助自己的死灵仆从们。(如果使用的角色是空心魔法师,法术卷轴也能成为不错的生存手段)

骨灵仆从的永久升级项目做的特别好,直接薄纱那些只知道抠抠搜搜永久增加数值(比如XXX金币增加5%移动速度)的类幸存者游戏!骨灵仆从的永久升级项目分为三大类,游戏机制升级,敌人升级,职业特性解锁。

①游戏机制升级,比如获得召唤新仆从的资格,能够打开统计面板,能选择地图,能为地图更新建筑物等等各种有趣机制,让游戏体验获得更新!

②敌人升级,可以让我们除了主线敌人外,额外遇见新的敌人和更强的敌人,同时也能获得更多的新资源。

③职业特性解锁:让职业变得更加强大,更具特色,改变更多玩法!

唤骨仆从让我玩了那么久的很大原因就是每个职业对游戏玩法的改变巨大,甚至能召唤出进化树以外的东西!你可以选择当”土豆兄弟“,专心发展”兄弟仆从“

选择当”天才融骨者“,吸收仆从,将每个仆从的力量汇聚此身,由自己发动攻击;

选择当“木偶制造者”,制造敌人的复制体,体验被傀儡士兵保护的感觉;

选择当“恶魔学家”,使弱小的仆从们能更容易变成恶魔仆从,并献祭召唤更强大的恶魔仆从!

作者考虑到幸存者游戏容易玩腻,因此还贴心的在唤骨仆从中设置了一款放松的卡牌对战小游戏玩法有点像铲子骑士中国王骑士部分的卡牌对战,用的卡牌通过正常游玩获取。

唤骨仆从和小小肉鸽一样,都处于EA阶段却拿到了超高的好评率,真让人期待它两的正式版本

结尾

第一次写这样的安利文章,文笔不太好基本都是口语化文字,希望大家多多包涵

开始写这样的文章主要还是觉得黑盒的游戏推荐水文越来越多了,肉鸽游戏文章点进去,推荐来推荐去永远只有死亡细胞,以撒,小骨,哈迪斯等有名的几个。冷门好玩的肉鸽游戏有那么多,却都没什么人写

还有很多好玩但冷门的肉鸽游戏我都会在后面慢慢安利给大家的,一期就先推荐四款吧。

转自小黑盒,B站不能用黑盒表情真可惜╰(‵□′)╯

标签: 各种各样 考验玩家

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